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ParticleVectorFieldSettings
ParticleVectorFieldSettingsは、Particleの個別設定をまとめる型です。取得元の設定から値を編集し、所有するComponentへ反映します。
型の情報
- 名前空間:
NEMEngine - 型:
NEMEngine.ParticleVectorFieldSettings(Class) - 継承元:NEMEngine.ParticleModuleSettings
intensity
csharp
public float intensity光や効果の強度倍率です。
操作:読取・変更。
layerMask
csharp
public uint layerMask影響先・判定対象のLayerをbit集合で選びます。
操作:読取・変更。
tightness
csharp
public float tightness方向場の速度へ近づける追従度です。
操作:読取・変更。
実行時の扱い
Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。