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ParticleModuleSettings ​

ParticleModuleSettingsは、Particleの個別設定をまとめる型です。取得元の設定から値を編集し、所有するComponentへ反映します。

使い方と前提条件 · C# API一覧

型の情報 ​

instanceID ​

csharp
public UUID instanceID

同じ種類を複数置いたときに個体を区別するIDです。

操作:読取専用。

moduleEnabled ​

csharp
public bool moduleEnabled

このModuleの更新を有効にします。

操作:読取・変更。

moduleID ​

csharp
public string moduleID

Moduleの種類を表す文字列IDです。

操作:読取専用。

実行時の扱い ​

Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。

現行版マニュアル · 8ea58ba2 · 2026-10-28確認