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ParticleSplineMovementSettings
ParticleSplineMovementSettingsは、Particleの個別設定をまとめる型です。取得元の設定から値を編集し、所有するComponentへ反映します。
型の情報
- 名前空間:
NEMEngine - 型:
NEMEngine.ParticleSplineMovementSettings(Class) - 継承元:NEMEngine.ParticleModuleSettings
loop
csharp
public bool loop末尾に到達したら先頭へ戻って再生します。
操作:読取・変更。
orbitRadius
csharp
public float orbitRadiusSplineの周囲を回る半径です。
操作:読取・変更。
orbitTurnsPerMeter
csharp
public float orbitTurnsPerMeterSpline上の移動距離に対する回転数です。
操作:読取・変更。
orientToTangent
csharp
public bool orientToTangentSplineの接線へ粒子を向けます。
操作:読取・変更。
speed
csharp
public float speed移動または再生の速さです。
操作:読取・変更。
spline
csharp
public ParticleEntityReference spline移動経路として使うSpline GameObject参照です。
操作:読取・変更。
startDistance
csharp
public float startDistanceSpline上で移動を始める距離です。
操作:読取・変更。
実行時の扱い
Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。