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ParticleSplineMovementSettings ​

ParticleSplineMovementSettingsは、Particleの個別設定をまとめる型です。取得元の設定から値を編集し、所有するComponentへ反映します。

使い方と前提条件 · C# API一覧

型の情報 ​

loop ​

csharp
public bool loop

末尾に到達したら先頭へ戻って再生します。

操作:読取・変更。

orbitRadius ​

csharp
public float orbitRadius

Splineの周囲を回る半径です。

操作:読取・変更。

orbitTurnsPerMeter ​

csharp
public float orbitTurnsPerMeter

Spline上の移動距離に対する回転数です。

操作:読取・変更。

orientToTangent ​

csharp
public bool orientToTangent

Splineの接線へ粒子を向けます。

操作:読取・変更。

speed ​

csharp
public float speed

移動または再生の速さです。

操作:読取・変更。

spline ​

csharp
public ParticleEntityReference spline

移動経路として使うSpline GameObject参照です。

操作:読取・変更。

startDistance ​

csharp
public float startDistance

Spline上で移動を始める距離です。

操作:読取・変更。

実行時の扱い ​

Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。

現行版マニュアル · 8ea58ba2 · 2026-10-28確認