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ParticleGravitySettings ​

ParticleGravitySettingsは、Particleの個別設定をまとめる型です。取得元の設定から値を編集し、所有するComponentへ反映します。

使い方と前提条件 · C# API一覧

型の情報 ​

autoGroundEmitter ​

csharp
public bool autoGroundEmitter

Emitterを基準に反射面を合わせます。

操作:読取・変更。

gravity ​

csharp
public Vector3 gravity

毎秒の速度変化として加える重力加速度です。

操作:読取・変更。

reflectGround ​

csharp
public bool reflectGround

指定した水平面で粒子を反射します。

操作:読取・変更。

reflectGroundY ​

csharp
public float reflectGroundY

反射する水平面のY座標です。

操作:読取・変更。

restitution ​

csharp
public float restitution

跳ね返りの強さです。

操作:読取・変更。

実行時の扱い ​

Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。

現行版マニュアル · 8ea58ba2 · 2026-10-28確認