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ParticleGravitySettings
ParticleGravitySettingsは、Particleの個別設定をまとめる型です。取得元の設定から値を編集し、所有するComponentへ反映します。
型の情報
- 名前空間:
NEMEngine - 型:
NEMEngine.ParticleGravitySettings(Class) - 継承元:NEMEngine.ParticleModuleSettings
autoGroundEmitter
csharp
public bool autoGroundEmitterEmitterを基準に反射面を合わせます。
操作:読取・変更。
gravity
csharp
public Vector3 gravity毎秒の速度変化として加える重力加速度です。
操作:読取・変更。
reflectGround
csharp
public bool reflectGround指定した水平面で粒子を反射します。
操作:読取・変更。
reflectGroundY
csharp
public float reflectGroundY反射する水平面のY座標です。
操作:読取・変更。
restitution
csharp
public float restitution跳ね返りの強さです。
操作:読取・変更。
実行時の扱い
Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。