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ParticleForceFieldSettings
ParticleForceFieldSettingsは、Particleの個別設定をまとめる型です。取得元の設定から値を編集し、所有するComponentへ反映します。
型の情報
- 名前空間:
NEMEngine - 型:
NEMEngine.ParticleForceFieldSettings(Class) - 継承元:NEMEngine.ParticleModuleSettings
axis
csharp
public Vector3 axis形状・回転・関節などの基準軸です。
操作:読取・変更。
center
csharp
public Vector3 center力場の中心です。
操作:読取・変更。
falloff
csharp
public float falloff範囲の端へ近づくほど弱める減衰です。
操作:読取・変更。
layerMask
csharp
public uint layerMask影響先・判定対象のLayerをbit集合で選びます。
操作:読取・変更。
range
csharp
public float rangeFieldなどの影響範囲です。
操作:読取・変更。
strength
csharp
public float strength効果や力の強さです。
操作:読取・変更。
type
csharp
public ParticleForceFieldType type形状または動作の種類です。
操作:読取・変更。
useSceneFields
csharp
public bool useSceneFieldsSceneに配置されたField Componentを参照します。
操作:読取・変更。
実行時の扱い
Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。