表示テーマ
マテリアル作成
開き方:ツール → レンダリング → マテリアル作成
用途に合う既定を選び、保存先と名前を指定してMaterialを作成します。
操作手順
マテリアル作成の使い方を参照してください。
設定欄
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| タイプ | タイプの編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| 頂点シェーダー 必須 | 頂点シェーダー 必須の編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| ピクセルシェーダー関数 | ピクセルシェーダー関数の編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| メッシュシェーダー 任意 | メッシュシェーダー 任意の編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| 増幅シェーダー 任意 | 増幅シェーダー 任意を指定します。ゲーム画像、入力Texture、形状のどの寸法を編集しているかを確認します。 |
| 半透明パスを作成 | 半透明パスを作成の編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| 半透明ピクセルシェーダー 必須 | 半透明ピクセルシェーダー 必須の編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| 半透明ピクセルシェーダー関数 | 半透明ピクセルシェーダー関数の編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| ジオメトリシェーダー 必須 | ジオメトリシェーダー 必須の編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| 設定取り込み元 任意 | 設定取り込み元 任意の編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| 参照シェーダーを復元 | 参照シェーダーを復元の編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| 表面方式 | Opaque・Masked・Transparentなど、Material表面の描画区分です。 |
| ブレンド | 背景への色の混ぜ方です。加算などの方式を選びます。 |
| 塗りモード | 塗りモードの編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| カリング | カリングの編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| 前面反時計回り | 前面反時計回りの編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| 深度クリップ | 深度クリップの編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| 深度テスト | 深度テストの編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| 深度書込み | 深度書込みの編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| 深度比較 | 深度比較の編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| ステンシル | ステンシルの編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| フィルタ | フィルタの編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| アドレスU | アドレスUの編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| アドレスV | アドレスVの編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| アドレスW | アドレスWの編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| 比較関数 | 比較関数の編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| 境界色 | 境界色を指定します。色の乗算とAlphaの変化を確認します。 |
| 異方性 | 異方性の編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| ミップLODバイアス | ミップLODバイアスの編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| 最小LOD | 最小LODの編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| 最大LOD | 最大LODの編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
| GameAssets/Materials/ | GameAssets/Materials/の編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。 |
保存と切替
保存するAsset・Project設定と、Previewや実行値を区別します。保存ボタンがある場合は変更を確定して保存し、未保存確認では保存・破棄・キャンセルを選びます。