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入力デバイス ​

開き方:プロジェクト設定 → 入力デバイス

Playerの操作機器と機器側の入力条件を設定します。Action名の定義と現在の入力値も合わせて確認します。

操作手順 ​

入力デバイスの使い方を参照してください。

設定欄 ​

項目説明
デッドゾーンスティック中央の入力を無視する範囲です。
バックグラウンド入力バックグラウンド入力の編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。
ゲームパッドゲームパッドの編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。
キーボード/マウスキーボード/マウスの編集欄です。同じ節の操作手順と、対応する型の設定を確認して変更します。
範囲制御を有効範囲制御を有効かを切り替えます。対象の機能を使用する場合に有効にします。
範囲中心(クライアント座標)X成分です。
範囲サイズX成分です。

保存と切替 ​

保存するAsset・Project設定と、Previewや実行値を区別します。保存ボタンがある場合は変更を確定して保存し、未保存確認では保存・破棄・キャンセルを選びます。

現行版マニュアル · 8ea58ba2 · 2026-10-28確認