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WaitForFixedUpdate
WaitForFixedUpdateはC# Scriptで使用する型です。下記にゲームコードから利用できる宣言を掲載します。
型の情報
- 名前空間:
NEMEngine - 型:
NEMEngine.WaitForFixedUpdate(Class) - 継承元:NEMEngine.YieldInstruction
実行時の扱い
Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。