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TextCharacterTransform ​

TextRendererの文字単位SRT

使い方と前提条件 · C# API一覧

型の情報 ​

  • 名前空間:NEMEngine
  • 型:NEMEngine.TextCharacterTransform(Struct)

Identity ​

csharp
public static TextCharacterTransform Identity

回転しないQuaternionです。

操作:読取専用。

componentTypeID ​

csharp
public static int componentTypeID

組み込みComponentの接続識別子です。通常のゲームコードではGetComponentで取得します。

操作:読取専用。

rotation ​

csharp
public float rotation

回転です。

操作:値の参照・設定。

scale ​

csharp
public Vector2 scale

拡縮倍率です。

操作:値の参照・設定。

translation ​

csharp
public Vector2 translation

文字単位の移動量です。

操作:値の参照・設定。

実行時の扱い ​

Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。

現行版マニュアル · 8ea58ba2 · 2026-10-28確認