表示テーマ
Screen
Screenはプロジェクト設定で使用する型です。下記にゲームコードから利用できる宣言を掲載します。
型の情報
- 名前空間:
NEMEngine - 型:
NEMEngine.Screen(Class)
SetResolution
csharp
public static void SetResolution(int width, int height)ゲームの画像領域の幅・高さを指定します。Editor全体のウィンドウ寸法とは別です。
| 引数 | 型 | 既定値 |
|---|---|---|
width | int | 必須 |
height | int | 必須 |
height
csharp
public static int height形状の高さです。
操作:読取専用。
width
csharp
public static int width線または輪郭の幅です。幅の空間設定も確認します。
操作:読取専用。
実行時の扱い
Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。