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Screen ​

Screenはプロジェクト設定で使用する型です。下記にゲームコードから利用できる宣言を掲載します。

使い方と前提条件 · C# API一覧

型の情報 ​

  • 名前空間:NEMEngine
  • 型:NEMEngine.Screen(Class)

SetResolution ​

csharp
public static void SetResolution(int width, int height)

ゲームの画像領域の幅・高さを指定します。Editor全体のウィンドウ寸法とは別です。

引数型既定値
widthint必須
heightint必須

height ​

csharp
public static int height

形状の高さです。

操作:読取専用。

width ​

csharp
public static int width

線または輪郭の幅です。幅の空間設定も確認します。

操作:読取専用。

実行時の扱い ​

Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。

現行版マニュアル · 8ea58ba2 · 2026-10-28確認