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SceneEvent
SceneLoaded / SceneUnloaded で渡すイベント情報。native pointer は含めない。
型の情報
- 名前空間:
NEMEngine - 型:
NEMEngine.SceneEvent(Struct)
Scene
csharp
public SceneHandle Scene通知の対象となるScene InstanceのHandleです。
操作:読取専用。
SceneAssetID
csharp
public AssetGUID SceneAssetID通知の対象となるScene AssetのGUIDです。
操作:読取専用。
実行時の扱い
Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。