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SceneAssetはAssetで使用する型です。下記にゲームコードから利用できる宣言を掲載します。
使い方と前提条件 · C# API一覧
NEMEngine
NEMEngine.SceneAsset
Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。