表示テーマ
RangeAttribute
RangeAttributeは、Scriptの型や保存Fieldに付ける属性です。属性の一覧・対象・記述例で、保存・Inspector表示・実行順・識別の役割を確認してください。
型の情報
- 名前空間:
NEMEngine - 型:
NEMEngine.RangeAttribute(Class) - 継承元:
System.Attribute
RangeAttribute
csharp
public RangeAttribute(float min, float max)引数の値で新しいインスタンスを作ります。引数の既定値は宣言を確認してください。
| 引数 | 型 | 既定値 |
|---|---|---|
min | float | 必須 |
max | float | 必須 |
Max
csharp
public float Max大きい側の値です。
操作:読取専用。
Min
csharp
public float Min小さい側の値です。
操作:読取専用。
実行時の扱い
Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。