表示テーマ
PrimitiveRenderer.SphereAccessor
SphereAccessorは、C# Scriptの個別設定をまとめる型です。取得元の設定から値を編集し、所有するComponentへ反映します。
型の情報
- 名前空間:
NEMEngine - 型:
NEMEngine.PrimitiveRenderer.SphereAccessor(Class)
LatitudeDivide
csharp
public int LatitudeDivideSphereの緯度方向の分割数です。
操作:読取・変更。
対応するInspector:PrimitiveRenderer。
LongitudeDivide
csharp
public int LongitudeDivideSphereの経度方向の分割数です。
操作:読取・変更。
対応するInspector:PrimitiveRenderer。
Radius
csharp
public float Radius形状または効果の半径です。
操作:読取・変更。
対応するInspector:PrimitiveRenderer。
実行時の扱い
Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。