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ParticleSystemStopAction
ParticleSystemStopActionで選ぶ動作・状態の一覧です。C#では列挙名を使って指定します。
型の情報
- 名前空間:
NEMEngine - 型:
NEMEngine.ParticleSystemStopAction(Enum)
選択値
| 名前 | 定義値 | 使い方 |
|---|---|---|
Destroy | 2 | 対象の破棄を要求します。適用時点と破棄後の参照に注意してください。 |
Disable | 1 | ParticleSystemStopActionの選択値「Disable」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。 |
None | 0 | 有効な対象を持たない空の識別子です。 |
実行時の扱い
Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。