表示テーマ
ParticleSourceKind
ParticleSourceKindで選ぶ動作・状態の一覧です。C#では列挙名を使って指定します。
型の情報
- 名前空間:
NEMEngine - 型:
NEMEngine.ParticleSourceKind(Enum)
選択値
| 名前 | 定義値 | 使い方 |
|---|---|---|
Analytic | 0 | ParticleSourceKindの選択値「Analytic」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。 |
CameraSurface | 5 | ParticleSourceKindの選択値「CameraSurface」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。 |
MeshEdge | 2 | ParticleSourceKindの選択値「MeshEdge」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。 |
MeshSurface | 3 | ParticleSourceKindの選択値「MeshSurface」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。 |
MeshVertex | 1 | ParticleSourceKindの選択値「MeshVertex」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。 |
Texture | 4 | 画像Assetの参照です。 |
実行時の扱い
Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。