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ParticleRotationMode ​

ParticleRotationModeで選ぶ動作・状態の一覧です。C#では列挙名を使って指定します。

使い方と前提条件 · C# API一覧

型の情報 ​

  • 名前空間:NEMEngine
  • 型:NEMEngine.ParticleRotationMode(Enum)

選択値 ​

名前定義値使い方
Additive1基準値に対してAnimationの差分を加算します。
Fixed0ParticleRotationModeの選択値「Fixed」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
Interpolate2ParticleRotationModeの選択値「Interpolate」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。

実行時の扱い ​

Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。

現行版マニュアル · 8ea58ba2 · 2026-10-28確認