表示テーマ
ParticlePhaseParentSettings
ParticlePhaseParentSettingsは、Particleの個別設定をまとめる型です。取得元の設定から値を編集し、所有するComponentへ反映します。
型の情報
- 名前空間:
NEMEngine - 型:
NEMEngine.ParticlePhaseParentSettings(Class) - 継承元:NEMEngine.SettingsObject
ignoreParentRotation
csharp
public bool ignoreParentRotation親の回転を継承しません。
操作:読取・変更。
ignoreParentScale
csharp
public bool ignoreParentScale親の拡縮を継承しません。
操作:読取・変更。
keepWorldOnDetach
csharp
public bool keepWorldOnDetach親から離した時にWorld位置を維持します。
操作:読取・変更。
useEmitter
csharp
public bool useEmitterPhaseの親をParticleSystemのEmitterへ合わせます。
操作:読取・変更。
実行時の扱い
Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。