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ParticlePaintSettings
ParticlePaintSettingsは、Particleの個別設定をまとめる型です。取得元の設定から値を編集し、所有するComponentへ反映します。
型の情報
- 名前空間:
NEMEngine - 型:
NEMEngine.ParticlePaintSettings(Class) - 継承元:NEMEngine.ParticleSettingsObject
color
csharp
public Color4 color色を指定します。RGBAではAlphaも持ちます。
操作:読取・変更。
enabled
csharp
public bool enabledこのComponentの処理を有効にします。GameObject全体のアクティブ状態とは別です。
操作:読取・変更。
hardness
csharp
public float hardness表面への描き込みの縁の硬さです。
操作:読取・変更。
radius
csharp
public float radius形状または効果の半径です。
操作:読取・変更。
実行時の扱い
Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。