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ParticlePaintSettings ​

ParticlePaintSettingsは、Particleの個別設定をまとめる型です。取得元の設定から値を編集し、所有するComponentへ反映します。

使い方と前提条件 · C# API一覧

型の情報 ​

color ​

csharp
public Color4 color

色を指定します。RGBAではAlphaも持ちます。

操作:読取・変更。

enabled ​

csharp
public bool enabled

このComponentの処理を有効にします。GameObject全体のアクティブ状態とは別です。

操作:読取・変更。

hardness ​

csharp
public float hardness

表面への描き込みの縁の硬さです。

操作:読取・変更。

radius ​

csharp
public float radius

形状または効果の半径です。

操作:読取・変更。

実行時の扱い ​

Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。

現行版マニュアル · 8ea58ba2 · 2026-10-28確認