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ParticleEmitterSpawnMode
ParticleEmitterSpawnModeで選ぶ動作・状態の一覧です。C#では列挙名を使って指定します。
型の情報
- 名前空間:
NEMEngine - 型:
NEMEngine.ParticleEmitterSpawnMode(Enum)
選択値
| 名前 | 定義値 | 使い方 |
|---|---|---|
EvenPerFrame | 1 | ParticleEmitterSpawnModeの選択値「EvenPerFrame」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。 |
Progressive | 2 | ParticleEmitterSpawnModeの選択値「Progressive」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。 |
Random | 0 | ParticleEmitterSpawnModeの選択値「Random」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。 |
実行時の扱い
Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。