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ParticleEmitterShape
ParticleEmitterShapeで選ぶ動作・状態の一覧です。C#では列挙名を使って指定します。
型の情報
- 名前空間:
NEMEngine - 型:
NEMEngine.ParticleEmitterShape(Enum)
選択値
| 名前 | 定義値 | 使い方 |
|---|---|---|
Box | 2 | Box発生形状の寸法と発生面の設定です。 |
Circle | 4 | Circle発生形状の角度・順番・初速方向の設定です。 |
Cone | 5 | Cone発生形状の半径と広がり角の設定です。 |
Cone2D | 8 | ParticleEmitterShapeの選択値「Cone2D」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。 |
Hemisphere | 1 | 半球の半径・分割数・底面の設定です。 |
Point | 6 | 接触またはRayの命中位置です。 |
Rect | 7 | Rect発生形状の寸法と発生辺の設定です。 |
Sphere | 0 | Sphere形状の半径と分割数などの設定です。 |
Torus | 3 | Torus発生形状の大半径と太さの設定です。 |
実行時の扱い
Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。