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ParticleEmitterShape ​

ParticleEmitterShapeで選ぶ動作・状態の一覧です。C#では列挙名を使って指定します。

使い方と前提条件 · C# API一覧

型の情報 ​

  • 名前空間:NEMEngine
  • 型:NEMEngine.ParticleEmitterShape(Enum)

選択値 ​

名前定義値使い方
Box2Box発生形状の寸法と発生面の設定です。
Circle4Circle発生形状の角度・順番・初速方向の設定です。
Cone5Cone発生形状の半径と広がり角の設定です。
Cone2D8ParticleEmitterShapeの選択値「Cone2D」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
Hemisphere1半球の半径・分割数・底面の設定です。
Point6接触またはRayの命中位置です。
Rect7Rect発生形状の寸法と発生辺の設定です。
Sphere0Sphere形状の半径と分割数などの設定です。
Torus3Torus発生形状の大半径と太さの設定です。

実行時の扱い ​

Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。

現行版マニュアル · 8ea58ba2 · 2026-10-28確認