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ParticleEmitterBoxSettings
ParticleEmitterBoxSettingsは、Particleの個別設定をまとめる型です。取得元の設定から値を編集し、所有するComponentへ反映します。
型の情報
- 名前空間:
NEMEngine - 型:
NEMEngine.ParticleEmitterBoxSettings(Class) - 継承元:NEMEngine.SettingsObject
faceNegX
csharp
public bool faceNegX負のX方向の面から発生させます。
操作:読取・変更。
faceNegY
csharp
public bool faceNegY負のY方向の面から発生させます。
操作:読取・変更。
faceNegZ
csharp
public bool faceNegZ負のZ方向の面から発生させます。
操作:読取・変更。
facePosX
csharp
public bool facePosX正のX方向の面から発生させます。
操作:読取・変更。
facePosY
csharp
public bool facePosY正のY方向の面から発生させます。
操作:読取・変更。
facePosZ
csharp
public bool facePosZ正のZ方向の面から発生させます。
操作:読取・変更。
size
csharp
public Vector3 size形状の幅・高さ・奥行きです。TransformのScaleも掛かります。
操作:読取・変更。
実行時の扱い
Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。