表示テーマ
ParticleCollisionResponse
ParticleCollisionResponseで選ぶ動作・状態の一覧です。C#では列挙名を使って指定します。
型の情報
- 名前空間:
NEMEngine - 型:
NEMEngine.ParticleCollisionResponse(Enum)
選択値
| 名前 | 定義値 | 使い方 |
|---|---|---|
Bounce | 0 | 衝突時の跳ね返り係数です。 |
Kill | 2 | ParticleCollisionResponseの選択値「Kill」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。 |
Stop | 1 | 再生を停止します。Particleでは既存粒子を残すかも引数で選べます。 |
実行時の扱い
Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。