表示テーマ
Material
MaterialはMaterialで使用する型です。下記にゲームコードから利用できる宣言を掲載します。
型の情報
- 名前空間:
NEMEngine - 型:
NEMEngine.Material(Class) - 継承元:NEMEngine.Asset
parameters
csharp
public MaterialInstance parameters同じAssetを参照する全Rendererへ反映する
操作:読取専用。
実行時の扱い
Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。