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LinePoint ​

LinePointは描画で使用する型です。下記にゲームコードから利用できる宣言を掲載します。

使い方と前提条件 · C# API一覧

型の情報 ​

  • 名前空間:NEMEngine
  • 型:NEMEngine.LinePoint(Struct)

LinePoint ​

csharp
public LinePoint(Vector3 position, Color4 color, float thickness = 1)

引数の値で新しいインスタンスを作ります。引数の既定値は宣言を確認してください。

引数型既定値
positionNEMEngine.Vector3必須
colorNEMEngine.Color4必須
thicknessfloat1

color ​

csharp
public Color4 color

色を指定します。RGBAではAlphaも持ちます。

操作:値の参照・設定。

index ​

csharp
public int index

LineRendererComponentの点列内での位置

操作:値の参照・設定。

position ​

csharp
public Vector3 position

ワールド空間の位置です。

操作:値の参照・設定。

thickness ​

csharp
public float thickness

Torusや線などの太さです。

操作:値の参照・設定。

実行時の扱い ​

Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。

現行版マニュアル · 8ea58ba2 · 2026-10-28確認