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FormerlyKnownScriptTypeAttribute ​

FormerlyKnownScriptTypeAttributeは、Scriptの型や保存Fieldに付ける属性です。属性の一覧・対象・記述例で、保存・Inspector表示・実行順・識別の役割を確認してください。

使い方と前提条件 · C# API一覧

型の情報 ​

  • 名前空間:NEMEngine
  • 型:NEMEngine.FormerlyKnownScriptTypeAttribute(Class)
  • 継承元:System.Attribute

FormerlyKnownScriptTypeAttribute ​

csharp
public FormerlyKnownScriptTypeAttribute(string fullTypeName)

引数の値で新しいインスタンスを作ります。引数の既定値は宣言を確認してください。

引数型既定値
fullTypeNamestring必須

FullTypeName ​

csharp
public string FullTypeName

rename前の完全修飾型名

操作:読取専用。

実行時の扱い ​

Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。

現行版マニュアル · 8ea58ba2 · 2026-10-28確認