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EventSubscription ​

購読ハンドル。Dispose で解除する。多重 Dispose は安全(2 回目以降はノーオペ)。 owner 付き Subscribe では owner 破棄時にこのハンドルが Dispose される。

使い方と前提条件 · C# API一覧

型の情報 ​

  • 名前空間:NEMEngine
  • 型:NEMEngine.EventSubscription(Class)

Dispose ​

csharp
public void Dispose()

購読や計測Scopeなど、この参照が所有する処理を終了します。

Inactive ​

csharp
public static readonly EventSubscription Inactive

何もしない購読。null handler など無効な Subscribe の戻り値に使う

操作:読取専用。

定義値:new()。

IsActive ​

csharp
public bool IsActive

購読・予約がまだ有効かを調べます。

操作:読取専用。

実行時の扱い ​

Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。

現行版マニュアル · 8ea58ba2 · 2026-10-28確認