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EasingType ​

EasingTypeで選ぶ動作・状態の一覧です。C#では列挙名を使って指定します。

使い方と前提条件 · C# API一覧

型の情報 ​

  • 名前空間:NEMEngine
  • 型:NEMEngine.EasingType(Enum)

選択値 ​

名前定義値使い方
EaseInBack8EasingTypeの選択値「EaseInBack」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseInBounce9EasingTypeの選択値「EaseInBounce」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseInCirc7EasingTypeの選択値「EaseInCirc」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseInCubic3EasingTypeの選択値「EaseInCubic」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseInExpo6EasingTypeの選択値「EaseInExpo」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseInOutBounce26EasingTypeの選択値「EaseInOutBounce」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseInOutCirc25EasingTypeの選択値「EaseInOutCirc」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseInOutCubic21EasingTypeの選択値「EaseInOutCubic」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseInOutExpo24EasingTypeの選択値「EaseInOutExpo」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseInOutQuad20EasingTypeの選択値「EaseInOutQuad」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseInOutQuart22EasingTypeの選択値「EaseInOutQuart」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseInOutQuint23EasingTypeの選択値「EaseInOutQuint」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseInOutSine19EaseInOut
EaseInQuad2EasingTypeの選択値「EaseInQuad」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseInQuart4EasingTypeの選択値「EaseInQuart」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseInQuint5EasingTypeの選択値「EaseInQuint」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseInSine1EaseIn
EaseOutBack17EasingTypeの選択値「EaseOutBack」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseOutBounce18EasingTypeの選択値「EaseOutBounce」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseOutCirc16EasingTypeの選択値「EaseOutCirc」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseOutCubic12EasingTypeの選択値「EaseOutCubic」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseOutExpo15EasingTypeの選択値「EaseOutExpo」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseOutQuad11EasingTypeの選択値「EaseOutQuad」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseOutQuart13EasingTypeの選択値「EaseOutQuart」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseOutQuint14EasingTypeの選択値「EaseOutQuint」です。設定へは数値ではなく列挙名で指定できます。
EaseOutSine10EaseOut
Linear0そのまま

実行時の扱い ​

Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。

現行版マニュアル · 8ea58ba2 · 2026-10-28確認