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CsvUtility
CsvUtilityはCSV・JSONで使用する型です。下記にゲームコードから利用できる宣言を掲載します。
型の情報
- 名前空間:
NEMEngine - 型:
NEMEngine.CsvUtility(Class)
Parse
csharp
public static CsvDocument Parse(string text, bool hasHeader = false)型変換せず空欄と空白をそのまま保持する
| 引数 | 型 | 既定値 |
|---|---|---|
text | string | 必須 |
hasHeader | bool | False |
戻り値:NEMEngine.CsvDocument。
Write
csharp
public static string Write(CsvDocument document)データをCSVなどの文字列へ書き出します。
| 引数 | 型 | 既定値 |
|---|---|---|
document | NEMEngine.CsvDocument | 必須 |
戻り値:string。
Write
csharp
public static string Write(IEnumerable<IEnumerable<string>> rows)必要なセルだけ引用符で囲む
| 引数 | 型 | 既定値 |
|---|---|---|
rows | System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.IEnumerable<string>> | 必須 |
戻り値:string。
実行時の扱い
Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。