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CsvUtility ​

CsvUtilityはCSV・JSONで使用する型です。下記にゲームコードから利用できる宣言を掲載します。

使い方と前提条件 · C# API一覧

型の情報 ​

  • 名前空間:NEMEngine
  • 型:NEMEngine.CsvUtility(Class)

Parse ​

csharp
public static CsvDocument Parse(string text, bool hasHeader = false)

型変換せず空欄と空白をそのまま保持する

引数型既定値
textstring必須
hasHeaderboolFalse

戻り値:NEMEngine.CsvDocument。

Write ​

csharp
public static string Write(CsvDocument document)

データをCSVなどの文字列へ書き出します。

引数型既定値
documentNEMEngine.CsvDocument必須

戻り値:string。

Write ​

csharp
public static string Write(IEnumerable<IEnumerable<string>> rows)

必要なセルだけ引用符で囲む

引数型既定値
rowsSystem.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.IEnumerable<string>>必須

戻り値:string。

実行時の扱い ​

Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。

現行版マニュアル · 8ea58ba2 · 2026-10-28確認