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CameraController.FollowLookAtAccessor
FollowLookAtAccessorは、C# Scriptの個別設定をまとめる型です。取得元の設定から値を編集し、所有するComponentへ反映します。
型の情報
- 名前空間:
NEMEngine - 型:
NEMEngine.CameraController.FollowLookAtAccessor(Class)
Follow
csharp
public CameraController.FollowAccessor FollowCameraの追従設定です。
操作:読取専用。
LookAt
csharp
public CameraController.LookAtAccessor LookAt指定したワールド位置へ正面を向けます。
操作:読取専用。
実行時の扱い
Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。