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AnimatorStateInfo ​

現在の状態名と再生時刻を保持する

使い方と前提条件 · C# API一覧

型の情報 ​

  • 名前空間:NEMEngine
  • 型:NEMEngine.AnimatorStateInfo(Struct)

IsName ​

csharp
public bool IsName(string name)

この再生状態の名前が指定文字列と一致するかを調べます。

引数型既定値
namestring必須

戻り値:bool。

length ​

csharp
public float length

長さまたは要素数です。

操作:読取専用。

loop ​

csharp
public bool loop

末尾に到達したら先頭へ戻って再生します。

操作:読取専用。

normalizedTime ​

csharp
public float normalizedTime

Clip内の時刻を0〜1の比率で表します。

操作:読取専用。

speed ​

csharp
public float speed

移動または再生の速さです。

操作:読取専用。

実行時の扱い ​

Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。

現行版マニュアル · 8ea58ba2 · 2026-10-28確認