表示テーマ
AnimatorStateInfo
現在の状態名と再生時刻を保持する
型の情報
- 名前空間:
NEMEngine - 型:
NEMEngine.AnimatorStateInfo(Struct)
IsName
csharp
public bool IsName(string name)この再生状態の名前が指定文字列と一致するかを調べます。
| 引数 | 型 | 既定値 |
|---|---|---|
name | string | 必須 |
戻り値:bool。
length
csharp
public float length長さまたは要素数です。
操作:読取専用。
loop
csharp
public bool loop末尾に到達したら先頭へ戻って再生します。
操作:読取専用。
normalizedTime
csharp
public float normalizedTimeClip内の時刻を0〜1の比率で表します。
操作:読取専用。
speed
csharp
public float speed移動または再生の速さです。
操作:読取専用。
実行時の扱い
Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。