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AnimationEvent ​

アニメーションクリップ上の指定時刻で発火するイベント。OnAnimationEvent で受け取る。

使い方と前提条件 · C# API一覧

型の情報 ​

  • 名前空間:NEMEngine
  • 型:NEMEngine.AnimationEvent(Struct)

AnimationEvent ​

csharp
public AnimationEvent(string name, float floatParam, int intParam, string stringParam)

引数の値で新しいインスタンスを作ります。引数の既定値は宣言を確認してください。

引数型既定値
namestring必須
floatParamfloat必須
intParamint必須
stringParamstring必須

FloatParam ​

csharp
public float FloatParam

任意パラメータ

操作:読取専用。

IntParam ​

csharp
public int IntParam

AnimationEventに付ける整数引数です。

操作:読取専用。

Name ​

csharp
public string Name

ハンドラ側の識別子

操作:読取専用。

StringParam ​

csharp
public string StringParam

AnimationEventに付ける文字列引数です。

操作:読取専用。

実行時の扱い ​

Nativeと接続する操作は、Scriptが実行される有効なWorld内で使用します。破棄したGameObjectやComponentへのアクセスは避けてください。設定Snapshotは取得・編集・反映を1組で扱います。

現行版マニュアル · 8ea58ba2 · 2026-10-28確認